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創作日記:Mud and Sunスペシャル・ロゴ決定(多分)&ボツロゴの変遷


Mud and Sun スペシャル タイトルロゴ

毎度ながら、本館トップページに反映されています通り、
タイトルロゴのデザイン(?)が だいたい固まりました。

オフィスの内臓フォントで打ったものを
減色→パレットを本編のものと揃える→ふち取り
をしただけです😅
(RPGツクール95の「パレットアジャスタ」は未だに重宝しています)

本編のノリと合っていて、どことなく'80年代ぽさも感じられ、
これにしようかなと😁



■ボツロゴ集


Mud and Sun スペシャル ボツロゴ・Ultima2PC版との比較

元々、1st Versionを踏襲して
Ultima2(PC版)のパロディを使うはずでしたが、

ごく限られた人にしか伝わらないのは明白だし、
伝わったところで何なんだ😅、ということで
ボツにし、試行錯誤がはじまります。

Mud and Sun スペシャル ボツロゴ集2
(往年の全日本プロレス風味なのが混じってます)



■それ以外にやってたことなど

あとは、

「敵の特殊攻撃と効果の関係がわかりにくい」と思い、
できるだけ魔法に置き換えたり

音楽をちょっと手直ししたりと、

初夏から引きずっているバテもあり、地味な作業に終始した9月でした。

形になったかなと判断でき次第、とりあえずは
試験的にVectorでフリー公開することになると思います。


このブログも更新が滞りがちな上、方向性がよくわからなくなってきていますが、
そろそろ発信にも力を入れられたらな、という・・・気持ちはあります!

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プロフィール

furufami DX(ふる)

Author:furufami DX(ふる)
1970年代生まれファミコン世代。
PC-98のフリー/同人ゲームの影響を受け、1999年より「陽平」名義で作者活動開始。

2002年に活動休止し、15年に亘るスランプを経て、2017年より「furufami DX」を名乗り活動再開。

(今となっては)レトロ風なRPGを中心に作っております。

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