創作日記:Mud and Sun スペシャル 2023年11月末時点の状況
先月末に書きそびれた、Mud and Sun スペシャルの進捗状況っす。
8月から11月にかけて、
「ドラクエⅡを意識して、全体的に数値インフレを抑えてみたが
しっくり来ず、武具の強さだけ元に戻す」
ということをやったため、もしかすると
難易度がかなり下がっているかも知れないのですが、
「難しすぎる」よりは「簡単すぎる」の方が
幾分かマシかな?と思うので😅
適当に試してみて、よほど不味くなければ
現状のまま暫定リリースしてしまうつもりです。
あと、最低限やらなければいけない作業は
・終盤と「おまけダンジョン」の詰め
現状のまま暫定リリースしてしまうつもりです。
あと、最低限やらなければいけない作業は
・終盤と「おまけダンジョン」の詰め
・マニュアル執筆
くらいですかね。
くらいですかね。

おまけダンジョンは、1st Versionには存在しなかった多層の地下ダンジョンで、
当たり前なんですが やりこみ用です。
(「甦りし魔竜」でも、最高レベルまで上げたという方が何名かおられたので・・・)
当初、「6月末の”最後まで動くだけ”バージョンで暫定公開して、
ブラッシュアップや作り足しをしていけばいいかな・・・」
と思ってたのですが、
思いつくまま作り足すうちに、作りたかった所はあらかた作ってしまったし
一から組み立て直す気はもうないので、
ロージェネ版でVer.3や4が出ることは多分ありません。
もちろん、まだまだ至らぬ点や 他にやりたいことは沢山あるのですが、
あとは次回作以降に回します。
一から組み立て直す気はもうないので、
ロージェネ版でVer.3や4が出ることは多分ありません。
もちろん、まだまだ至らぬ点や 他にやりたいことは沢山あるのですが、
あとは次回作以降に回します。
何年かぶりに落ち着いた気持ちで年を越せそうですので、そのためにも
マドサンを早く完成させてしまいたいのは山々なんですが・・・😅
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